RO猎人加点心得分享,一转二转技能加点不再迷茫
今儿个咱来唠唠那个啥子“ro猎人加点”的事儿。我一个家家的,也不懂啥子游戏,就是听村口他们他们成天叨咕,说这游戏里头有个啥子猎人,可厉害了,能打怪兽呢!
听说这猎人嘞,刚开始那会儿,叫啥子“初心者”,就跟咱们刚学走路那会儿似的,啥也不会,就一个劲儿地使劲儿,加点就全加那个“力气”,跟着任务走就行,不用瞎琢磨。等转了职,就跟长大成人似的,就能学本事了,之前加的点儿也能洗掉重来,不用担心加错了。
转职以后嘞,就成了“弓箭手”了。这弓箭手,那可是个远程,就跟咱村头老王头扔石头打鸟似的,得瞄准了才能打中。这时候,就得加那个“灵巧”了,说是加到20点就差不多了。这灵巧,我估摸着就是手脚麻利的意思,手脚麻利了,射箭才能射得准,射得快。
然后嘞,这弓箭手还能再转职,转成“猎人”。这猎人可就更厉害了,能打的怪兽更多,能用的本事也更多。这猎人加点,就有点讲究了,不像之前那么简单。听说有啥子“AD猎人”和“AL猎人”,听着就晕乎,也不知道是啥玩意儿。
- 先说说那个“AL猎人”吧。 这AL猎人嘞,就得加那个“好运”和“灵动”,还得平均着加。技能呢,就得加那个“猎鹰突然攻打”和“冰霜圈套”,都加到5点。还有啥子“心神凝聚”、“闪电冲刺”、“元素箭矢”和“驯兽招数”,都得加到10点。这些个技能,我也不懂是干啥的,反正他们他们说厉害,那就肯定厉害。
- 再说说那个“AD猎人”吧。 这AD猎人嘞,就得加那个“巧妙”和“灵动”,也得平均着加。技能呢,就得加那个“箭雨”、“二连矢”、“驯兽招数”、“闪电冲刺”和“心神凝聚”,都加到10点。剩下的那些个技能,就看你自己喜欢咋加就咋加了。
还有嘞,这猎人一转的时候,也有个加点顺序。得先加那个被动技能,叫啥子“箭矢制造”,我猜就是做箭的本事吧。然后,再加那个“苍鹰之眼”,加1点就行,说是能看得更远。再加那个“苍鹰之心”,得加满,说是能让心更静,射箭更准。然后,再加那个主动技能,“心神凝聚”得加满,“二连矢”也得加满,“箭雨”也得加满。这些个技能,都是打怪兽用的,加满了才能打更多的怪兽。
这猎人嘞,还得看三个东西,一个是“灵巧”,说是灵巧越高,打怪兽就越疼。一个是“敏捷”,说是敏捷越高,射箭就越快。还有一个是“幸运”,说是幸运越高,就越容易打出暴击,还能防着怪兽的暴击。这三个东西,就跟咱种地似的,得肥、水、土都好,庄稼才能长得好。
他们他们还说,这猎人,在刚开始那会儿,0级到30级的时候,就靠平A打怪就行了。啥叫平A嘞?我也不懂,反正就是不用啥子技能,直接射箭就行。因为这时候的怪兽都比较傻,好打。就跟咱刚出来的小鸡崽子似的,跑都跑不快,好抓。
这猎人转职以后嘞,能学的技能可多了。一转的时候,能学“苍鹰之眼”、“苍鹰之心”、“心神凝聚”、“箭矢制作”、“二连矢”、“箭雨”。二转的时候,能学“动物杀手”、“猎鹰冲击”。这些个技能,都是打怪兽用的,各有各的用处。就跟咱家里头的锄头、镰刀、斧头似的,干啥活就用啥工具。
说了这么多,我这家家的,也说不清楚。反正,这猎人加点,就是个技术活,得根据自己的情况来。你要是想打得疼,就多加点灵巧。你要是想射得快,就多加点敏捷。你要是想暴击,就多加点幸运。怎么加点,还得你自己琢磨。我也就是听他们他们瞎叨咕,你们可别当真嘞!
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