伤害低,CD长!DNF十大最鸡肋技能排行榜
作为一名资深的DNF玩家,我见证了这个游戏从辉煌到没落,也亲身经历了各种版本的更迭。在漫长的游戏生涯中,我接触过无数的技能,其中不乏一些“鸡肋”的存在。这些技能要么伤害低,要么CD长,要么就是操作繁琐,总之就是难以在实战中发挥出应有的作用,最终沦为玩家们眼中的“鸡肋”。今天,就让我们来盘点一下DNF十大最鸡肋技能,看看你是否也有同感。
TOP 10: 剑魂二觉 - 光剑觉醒
剑魂二觉,曾经是剑魂玩家的骄傲,但随着版本的更新,光剑觉醒的伤害却越来越乏善可陈。虽然拥有华丽的特效和炫酷的技能动画,但实际的伤害输出却与其他技能差距甚远,而且CD时间过长,导致实战中很难打出理想的效果。许多剑魂玩家甚至会选择放弃二觉,转而使用其他输出技能。
TOP 9: 死亡墓碑 - 鬼泣觉醒
鬼泣觉醒技能“死亡墓碑”一直以来都被玩家们诟病。这个技能不仅伤害低,而且需要长时间的蓄力,期间无法移动,极易被怪物打断。更重要的是,死亡墓碑的范围很小,很容易打空,导致实际伤害输出远不如预期。对于追求高效率刷图的玩家来说,死亡墓碑无是一个鸡肋技能。
TOP 8: 不动明王阵 - 阿修罗觉醒
阿修罗觉醒技能“不动明王阵”是一个典型的“鸡肋”技能。虽然拥有强大的控制效果和防御能力,但在实战中却很难发挥出应有的作用。不动明王阵的释放时间较长,容易被怪物打断;它的范围较小,难以覆盖所有敌人;该技能无法进行移动,导致玩家在使用过程中无法躲避攻击,容易陷入危险境地。
TOP 7: 十字斩 - 红眼
红眼技能“十字斩”虽然拥有不错的伤害输出,但其操作过于简单,而且伤害范围太小,导致实际应用价值并不高。与其他攻击技能相比,十字斩的伤害输出并不占优,而且CD时间较长,难以频繁使用。许多红眼玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 6: 鬼斩 - 鬼泣
鬼泣技能“鬼斩”的伤害输出虽然还可以,但其操作繁琐,而且需要蓄力,很容易被打断。与其他攻击技能相比,鬼斩的伤害输出并不占优,而且CD时间较长,难以频繁使用。许多鬼泣玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 5: 狂战士大蹦 - 狂战士
狂战士技能“大蹦”一直以来都是玩家们津津乐道的话题。虽然拥有极高的伤害输出,但其释放过程无法移动,且需要长时间的蓄力,容易被怪物打断。在一些高难度副本中,玩家很难找到安全的位置释放大蹦,导致实际伤害输出并不理想。许多狂战士玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 4: 血气爆发 - 红眼
红眼技能“血气爆发”被玩家们戏称为“大怒气”。虽然拥有强大的增伤效果,但其伤害输出却远不如怒气爆发。而且,血气爆发的CD时间较长,难以频繁使用,导致实际应用价值并不高。许多红眼玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 3: 奔雷 - 念帝
念帝技能“奔雷”是一个典型的高CD、低伤害技能。虽然拥有不错的控制效果,但其伤害输出并不理想,而且CD时间过长,难以频繁使用。在实战中,奔雷的实用价值并不高,许多念帝玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 2: 毒王 - 挑衅
毒王技能“挑衅”是一个典型的高CD、低伤害技能。虽然拥有不错的控制效果,但其伤害输出并不理想,而且CD时间过长,难以频繁使用。在实战中,挑衅的实用价值并不高,许多毒王玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
TOP 1: 念帝 - 45级大招
念帝45级大招一直以来都是玩家们诟病的对象。这个技能不仅伤害低,而且释放过程过于繁琐,需要长时间的蓄力,很容易被打断。在实战中,念帝45级大招的实际应用价值并不高,许多念帝玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。
技能名称 | 职业 | 缺点 |
---|---|---|
光剑觉醒 | 剑魂 | 伤害低,CD长 |
死亡墓碑 | 鬼泣 | 伤害低,蓄力时间长,范围小 |
不动明王阵 | 阿修罗 | 范围小,容易被打断,无法移动 |
十字斩 | 红眼 | 伤害范围小,CD长 |
鬼斩 | 鬼泣 | 操作繁琐,蓄力时间长,容易被打断 |
狂战士大蹦 | 狂战士 | 无法移动,蓄力时间长,容易被打断 |
血气爆发 | 红眼 | 伤害低,CD长 |
奔雷 | 念帝 | 伤害低,CD长 |
挑衅 | 毒王 | 伤害低,CD长 |
45级大招 | 念帝 | 伤害低,操作繁琐,蓄力时间长,容易被打断 |
以上这些技能由于其自身存在着各种缺陷,导致在实战中难以发挥出应有的作用,最终沦为玩家们眼中的“鸡肋”。当然,每个技能都有其独特的适用场景,对于某些玩家来说,这些“鸡肋”技能或许也能发挥出意想不到的效果。你觉得DNF中最鸡肋的技能有哪些呢?