伤害低,CD长!DNF十大最鸡肋技能排行榜

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作为一名资深的DNF玩家,我见证了这个游戏从辉煌到没落,也亲身经历了各种版本的更迭。在漫长的游戏生涯中,我接触过无数的技能,其中不乏一些“鸡肋”的存在。这些技能要么伤害低,要么CD长,要么就是操作繁琐,总之就是难以在实战中发挥出应有的作用,最终沦为玩家们眼中的“鸡肋”。今天,就让我们来盘点一下DNF十大最鸡肋技能,看看你是否也有同感。

TOP 10: 剑魂二觉 - 光剑觉醒

剑魂二觉,曾经是剑魂玩家的骄傲,但随着版本的更新,光剑觉醒的伤害却越来越乏善可陈。虽然拥有华丽的特效和炫酷的技能动画,但实际的伤害输出却与其他技能差距甚远,而且CD时间过长,导致实战中很难打出理想的效果。许多剑魂玩家甚至会选择放弃二觉,转而使用其他输出技能。

TOP 9: 死亡墓碑 - 鬼泣觉醒

鬼泣觉醒技能“死亡墓碑”一直以来都被玩家们诟病。这个技能不仅伤害低,而且需要长时间的蓄力,期间无法移动,极易被怪物打断。更重要的是,死亡墓碑的范围很小,很容易打空,导致实际伤害输出远不如预期。对于追求高效率刷图的玩家来说,死亡墓碑无是一个鸡肋技能。

TOP 8: 不动明王阵 - 阿修罗觉醒

阿修罗觉醒技能“不动明王阵”是一个典型的“鸡肋”技能。虽然拥有强大的控制效果和防御能力,但在实战中却很难发挥出应有的作用。不动明王阵的释放时间较长,容易被怪物打断;它的范围较小,难以覆盖所有敌人;该技能无法进行移动,导致玩家在使用过程中无法躲避攻击,容易陷入危险境地。

TOP 7: 十字斩 - 红眼

红眼技能“十字斩”虽然拥有不错的伤害输出,但其操作过于简单,而且伤害范围太小,导致实际应用价值并不高。与其他攻击技能相比,十字斩的伤害输出并不占优,而且CD时间较长,难以频繁使用。许多红眼玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 6: 鬼斩 - 鬼泣

鬼泣技能“鬼斩”的伤害输出虽然还可以,但其操作繁琐,而且需要蓄力,很容易被打断。与其他攻击技能相比,鬼斩的伤害输出并不占优,而且CD时间较长,难以频繁使用。许多鬼泣玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 5: 狂战士大蹦 - 狂战士

狂战士技能“大蹦”一直以来都是玩家们津津乐道的话题。虽然拥有极高的伤害输出,但其释放过程无法移动,且需要长时间的蓄力,容易被怪物打断。在一些高难度副本中,玩家很难找到安全的位置释放大蹦,导致实际伤害输出并不理想。许多狂战士玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 4: 血气爆发 - 红眼

红眼技能“血气爆发”被玩家们戏称为“大怒气”。虽然拥有强大的增伤效果,但其伤害输出却远不如怒气爆发。而且,血气爆发的CD时间较长,难以频繁使用,导致实际应用价值并不高。许多红眼玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 3: 奔雷 - 念帝

念帝技能“奔雷”是一个典型的高CD、低伤害技能。虽然拥有不错的控制效果,但其伤害输出并不理想,而且CD时间过长,难以频繁使用。在实战中,奔雷的实用价值并不高,许多念帝玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 2: 毒王 - 挑衅

毒王技能“挑衅”是一个典型的高CD、低伤害技能。虽然拥有不错的控制效果,但其伤害输出并不理想,而且CD时间过长,难以频繁使用。在实战中,挑衅的实用价值并不高,许多毒王玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

TOP 1: 念帝 - 45级大招

念帝45级大招一直以来都是玩家们诟病的对象。这个技能不仅伤害低,而且释放过程过于繁琐,需要长时间的蓄力,很容易被打断。在实战中,念帝45级大招的实际应用价值并不高,许多念帝玩家更倾向于使用其他伤害更高、操作更便捷的技能。

技能名称 职业 缺点
光剑觉醒 剑魂 伤害低,CD长
死亡墓碑 鬼泣 伤害低,蓄力时间长,范围小
不动明王阵 阿修罗 范围小,容易被打断,无法移动
十字斩 红眼 伤害范围小,CD长
鬼斩 鬼泣 操作繁琐,蓄力时间长,容易被打断
狂战士大蹦 狂战士 无法移动,蓄力时间长,容易被打断
血气爆发 红眼 伤害低,CD长
奔雷 念帝 伤害低,CD长
挑衅 毒王 伤害低,CD长
45级大招 念帝 伤害低,操作繁琐,蓄力时间长,容易被打断

以上这些技能由于其自身存在着各种缺陷,导致在实战中难以发挥出应有的作用,最终沦为玩家们眼中的“鸡肋”。当然,每个技能都有其独特的适用场景,对于某些玩家来说,这些“鸡肋”技能或许也能发挥出意想不到的效果。你觉得DNF中最鸡肋的技能有哪些呢?