用C4D制作动力学动画时出现物体穿透无法碰撞的问题,通常和碰撞对象属性设置异常、动力学参数配置错误、软件计算相关异常这几个核心成因有关。
如果软件本身存在缓存计算异常,那么就会出现动力学计算出错,进而发生物体穿透的情况,核心原因是缓存堆积干扰了动力学解算的正常流程。要是软件版本本身存在动力学模块的官方已知bug,就会出现碰撞解算逻辑出错,导致物体穿透无法正常碰撞,核心原因是原始程序的代码缺陷影响了动力学计算结果。
要是你误关闭了单个物体的碰撞属性,就会导致这个物体不会参与动力学碰撞计算,最终出现穿透其他物体的情况。要是你误把动力学刚体的碰撞外形设置成了空,那么这个物体就不会生成有效的碰撞体积,自然无法和其他物体发生碰撞,就会出现穿透问题。假如你调整了物体的缩放变换后没有进行冻结变换操作,便会导致碰撞体积的参数和物体实际外观不匹配,也可能引发物体穿透的问题。
只要你给动力学项目设置的碰撞采样精度过低,那么软件就无法逐帧检测物体的碰撞状态,一旦物体的运动速度较快,软件就会跳过碰撞检测的计算步骤,最终直接出现物体穿透无法碰撞的情况,这是这个问题最高发的核心直接成因。
这个问题大多都是配置类问题,大多都可以排查解决,不属于严重的软硬件故障,也不会损坏你的工程文件,你无需过度担心。建议你可以先对照对应成因排查,要是自己排查后仍然无法解决,可以联系C4D官方客服获取专业支持。
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